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janny

Whinet nur manchmal

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1

Sonntag, 16. März 2008, 14:45

schwerstes mu

Umfrage

schwerstes mu

3%

sm (4)

6%

dark eldar (8)

4%

imps (5)

23%

tau (32)

11%

orks (15)

6%

eldar (8)

6%

necrons (9)

6%

sob (ohne bug) (8)

7%

csm (10)

32%

eldar is imba das gibts keine schweren mu (45)

Insgesamt 141 Stimmen
so einmal just 4 fun
gegen was hat eldar die meisten probleme
btw das letzte sollte heißen "eldar is imba das gibts keine schweres mu"

Zitat

Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums

you find that f*ck is funny,f*ck yourself and save your money
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"Whinet nur manchmal" ich verbreite nur die Wahrheit
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »janny« (16. März 2008, 14:48)

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janny

Whinet nur manchmal

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2

Sonntag, 16. März 2008, 17:53

sorry für doppel posts aber sonst merkts keiner
hmmm freut mich zu sehen das einiger der meinung sind das eldar daweil mit allen gut zurecht kommt (kann man das balanced nennen)?

Zitat

Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums

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EugenusMaximus

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3

Sonntag, 16. März 2008, 17:58

Zitat

Original von janny
sorry für doppel posts aber sonst merkts keiner
hmmm freut mich zu sehen das einiger der meinung sind das eldar daweil mit allen gut zurecht kommt (kann man das balanced nennen)?


Man kann atm noch garnix balanced nennen.
Dawn of War - Clan -Wauzikontor

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Gurke

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4

Sonntag, 16. März 2008, 18:05

wie kann man nur mirror voten :D
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Yullive

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5

Sonntag, 16. März 2008, 18:07

:PAus Prinzip Mirror gevotet!
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Des Pudels Kern

Sturmmarine

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6

Sonntag, 16. März 2008, 18:13

Zitat

Original von Gurke
wie kann man nur mirror voten :D


fraglich ist dann auch wo der unterschied zwischen "eldar" und "eldar sind imba und haben keine schweren mu's" ist...
Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.
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Teron_G

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7

Sonntag, 16. März 2008, 18:27

de seh ich atm als sehr problematisch, orks auch aber das is immerhin besser als in dc^^ (orks nur in der theorie nich bei mir XD ich haaaaaaaaaaaaaasse eldar ! )

Zitat

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Teron_G« (16. März 2008, 18:28)

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janny

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8

Sonntag, 16. März 2008, 19:01

hmm ich hab daweil noch zu wenig spiele gemacht um was genaueres zu sagen

Zitat

Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums

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Sorrow

Repentia

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9

Sonntag, 16. März 2008, 19:11

Ich bin immernoch für Necs.
Wraithspam pwnt Eldar nach wie or böse, wobei es mal ne Überlegung wäre jetzt wieder auf Banshees zu gehen....
Dummerweise haben die gegen den NL nix zu melden.
Ich bin der Geist, der stets verneint!
Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
Ist wert das es zugrunde geht.
Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
So ist denn alles was ihr Sünde,
Zerstörung, kurz, das böse nennt,
mein eigentliches Element.
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Laboraffe

unregistriert

10

Sonntag, 16. März 2008, 19:27

wieso nich?
grade im early kann man den nec doch mit banshees prima kleinhalten,wenn man worker killt und gens schrottet,grade auf kleinen maps is das besonders effektiv.
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Yullive

Pornolukas

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11

Sonntag, 16. März 2008, 19:36

Meiner erfahrung nach haben Necs-standart Truppen Probleme mit allen Nahkämpfern.
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Hanzemann

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12

Montag, 17. März 2008, 09:03

ich hab mal die orky boyz genommen :omg:

Vegetarier essen meinem Essen das Essen weg!
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ChaKrra

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13

Montag, 17. März 2008, 10:06

ich gehe mal schnell die MU's durch, iss halt aber alles nur meine subjektive Empfindung! ^^'

SM Denke mal dass man auf den meistens Maps mehr-, oder weniger grosse Vorteile hat, also sicherlich ned das schwerste MU.

CSM Hatte bis anhin auch noch keine unüberwindbaren Probleme, allgemein eher ein angenehmes MU für mich als Eldar.

Orky-Porkys Gute Orks können dem Eldar IMO grosse Vorteile der Mobilität nehmen durch zuspammen von Kontrollpunkten mit Waaghbannern, LP's/LP2's u.s.w., durch das vorhandensein "natürlicher" recht starker basedefense, infi grotze die recht g0!l sind etc. Auch Warp'ins, Jumppacks u.s.w. erschweren es die Mapcontrol durch Mobilität zu erzeugen. IMO eher eines der "schwereren" MU's.

IG in diesem MU hatte ich bis anhin am meisten Probleme, oftmals wegen fiesen Turrets, sehr guter Basedefense, brutal starkem T4 u.s.w. Nimmt man dem Eldar die Möglichkeit überall auf der Map rumzurennen (z.B. durch Turrets) wirds halt schon viel schwerer IMO für den Eldar.

Tau Atm mein Lieblings-MU mit Eldar. Early-Ranger zwingen den Tau zu early-Vesps, welche als einzige Nahkämpfer schnell untergehen (Kroot sind IMO lächerlich gg. Eldar wenn man mit ihnen und Vesp ned in 5 min gewinnen oder sich sehr früh einen enormen Vorteil mit ihnen sichern kann.) Seine XV15 werden von meinen Guards mit Warlock gepwnt, FW's und Cmdr kommen wegen Vesps weniger "krass" (mir fällt atm kein anderes Wort ein ^^') rüber, da IMO keine Synergie besteht zwischen Vesp+FW's. Farseer und sogar Bonesinger binden FW's. Im Lategame wird sicherlich schwerer, jedoch hat man bis da schon gewonnen oder mindestens einen gewissen Vorteil erkämpfen können.

Necs Spiele freiwillig nie gegen die und auch im AM bin ich mit Eldar recht selten auf die getroffen. Sind IMO einfach ne Race die Dawn of War ned braucht und die völlig am Konzept von DoW vorbeizielt... Aber genug von whinerei, habe schlichtweg zu wenig Erfahrung mit Eldar vs. Nec und generell keine Ahnung von Nec, da ich sie nie spiele, mir keine Replays davon anschaue etc. ^^'

SoB Vl. bissl verfüht darüber zu urteilen, aber bis anhin scheint mir dieses MU recht balanced.

DE Dank Inf Rangern (DE hat Anfangs recht grosse Probs mit Infilitrierten Einheiten) und 1-2 Guard-Squads die früh Druck aufbauen können isses fast notwendig dass der Eldar rusht, denn ab JetBikes und Hellions wirds recht nervig für den Eldar. Auf grossen Maps isses IMO schwerer gegen DE, da man ihn weniger schnell rushen kann. Kein leichtes MU IMO, aber auch kei Ding der Unmöglichkeiit.

Alles in allem sind Eldar recht Mapabhängig. Gegen Races die man früh rushen muss hat man auf grossen Maps eher Probs, ausserdem sind Maps mit eher offenem Gelände für Eldar von Vorteil, da man dort Fleet of Foot besser ausnutzen kann, zudem können Gegner ihre Jumps weniger gut ausnutzen um der Mobilität der Eldar das Wasser reichen zu können.

cya
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Gurke

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14

Montag, 17. März 2008, 10:09

Tau wurde nicht genug generft und pwnd eldar immernoch. schade das es keine guten tauspieler gibt :D
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ChaKrra

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15

Montag, 17. März 2008, 10:39

Zitat

Original von Gurke
Tau wurde nicht genug generft und pwnd eldar immernoch. schade das es keine guten tauspieler gibt :D


Kannste mir mal sagen mit welcher Strat Tau Eldar pwnt? hatte bisher mit Tau immer die grössten Probs gegen Eldar und mit Eldar keine gegen Tau. -.-°

cya
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Turrican

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16

Montag, 17. März 2008, 11:02

tendiere zu sob
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ChaKrra

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17

Montag, 17. März 2008, 11:25

Zitat

Original von Turrican
tendiere zu sob


Habe noch ned so viel Erfahrung mit Eldar vs SoB, kannste mir sagen wieso dieses MU deiner Meinung nach das schwerste MU für Eldar iss?

Habe schon gemerkt dass vor allem Ranger viel weniger stark sind da SoB lächerlich einfach infiltrierte Einheiten aufdecken können. Rushen geht IMO auch ned wirklich so gut, aber bis anhin habe ich noch mehr Angst vor IG und Orks. ^^'

cya
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Sorrow

Repentia

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18

Montag, 17. März 2008, 14:19

Zitat

Original von ChaKrra

Zitat

Original von Gurke
Tau wurde nicht genug generft und pwnd eldar immernoch. schade das es keine guten tauspieler gibt :D


Kannste mir mal sagen mit welcher Strat Tau Eldar pwnt? hatte bisher mit Tau immer die grössten Probs gegen Eldar und mit Eldar keine gegen Tau. -.-°

cya


Kroot + Vesps sind am Anfang nicht zu Unterschätzen. Damit habe ich persönlich ne Menge probs, aber so spielt kaum einer :D
Gegen Vesp + TC (was immernoch viele spielen) setze ich auf Banshees.
Gegen TC Only und FW Mass kann man dann noch Ranger nachziehen, die sind ihren Preis dann mehr als Wert.
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ChaKrra

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19

Montag, 17. März 2008, 15:17

Naja, mit Vesp und Krooten kann man vl. rushen, aber ein Eldar hat bis Vesp+Kroot in der Base sind locker 2(oder mehr) Guard-Squads und noch Ranger oder was anderes halt, d.h. die Vesps und die Kroot lassen sich prima ausdancen... Banshees habe ich schon lange ned mehr gespielt oder in Aktion gesehen und ich bin mir ned wirklich sicher ob es ne gute Idee iss diese gegen Tau einzusetzen, weil:

- Traps vom Cmdr pwnen Nahkämpfer übelst.
- Die Hälfte der Banshees iss wohl schon tot wenn sie bei den FW's ankommen.
- Reaper sind einfach geiler IMO. ^^'

cya
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Yullive

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20

Dienstag, 18. März 2008, 16:52

Hamma, jetzt haben scho 4 das Mirror gevotet! :rofl:
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