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Niner

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1

Sonntag, 26. Oktober 2008, 16:39

IG vs SM [Patch 1.2]

Die Imperiale Armee gegen die Space Marines, 1.1

Fröhliches Diskutieren :)
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Turrican

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Dienstag, 25. November 2008, 15:30

was ist nun eigentlich mit smite? macht es commander schaden oder nicht?
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Xarphan

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Dienstag, 25. November 2008, 15:35

es hat schon seit 1.0 commander schaden gemacht nur seit 1.1 kann man die commander auch anvisieren .....

Zitat

Original von Nitroxid: So langsam fang ich an, an meinem Verstand zu zweifeln. Ich bin mitlerweile ein aggressiver, infantiler, totkranker Killerspielspieler, der zwar ein gutes Sprachverständnis hat, aber die deutsche Sprache zu Grunde richtet. -.-
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Xarphan

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Dienstag, 25. November 2008, 15:52

also von santiago habe ich mal gelesen das das ding auch commander schaden macht sie halt eben nur net anvisieren kann

ausserdem steht nichts im chancelog das sie den schaden erhöht bzw welchen dazugefügt haben ( gut wie präziesse der chancelog ist haben wir gesehen ok aber santiago meinte es halt eben schon vorher...) nur das sie nun auch die units anvisieren kann

Zitat

Original von Nitroxid: So langsam fang ich an, an meinem Verstand zu zweifeln. Ich bin mitlerweile ein aggressiver, infantiler, totkranker Killerspielspieler, der zwar ein gutes Sprachverständnis hat, aber die deutsche Sprache zu Grunde richtet. -.-
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calavera

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Dienstag, 25. November 2008, 16:17

Jo, ist total gay, Archon und CS duerfen sich echt freuen. Behindert², als ob SM nicht schon genug Massenvernichtung mit AoE haette...
I felt like a nazi, but it had to be done!



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Xarphan

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Dienstag, 25. November 2008, 16:43

wie gesagt ich habe es nur mal vom ihm gelesen ^^

aber cala hat schon recht viel zu fett das teil ....
und voralem dingen auch auf JBs sehr effektiv... einmal ordentlich rein gesetzt und das spiel ist vorbei....

Zitat

Original von Nitroxid: So langsam fang ich an, an meinem Verstand zu zweifeln. Ich bin mitlerweile ein aggressiver, infantiler, totkranker Killerspielspieler, der zwar ein gutes Sprachverständnis hat, aber die deutsche Sprache zu Grunde richtet. -.-

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calavera

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Dienstag, 25. November 2008, 16:46

Jo gut dass man den Tower nicht einfach mit ner Probe lahmlegen und dann mit Tacs im CC in Sekunden wegfetzen kann. ;)
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Xarphan

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8

Dienstag, 25. November 2008, 16:48

Zitat

Original von calavera
Jo gut dass man den Tower nicht einfach mit ner Probe lahmlegen und dann mit Tacs im CC in Sekunden wegfetzen kann. ;)


auf jeden .... und meinst du net RC ?

das schöne ist noch das beim DE sowas gar net erst geht ^^
da kann man einfach rein rushen
die ersten warrior kommen erst wenn der feindliche hero kommt ...

Zitat

Original von Nitroxid: So langsam fang ich an, an meinem Verstand zu zweifeln. Ich bin mitlerweile ein aggressiver, infantiler, totkranker Killerspielspieler, der zwar ein gutes Sprachverständnis hat, aber die deutsche Sprache zu Grunde richtet. -.-

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Dienstag, 25. November 2008, 16:57

Jo cala, und dein Cs und die Guards machen in der Zeit Urlaub in Mallorca ? :D
When they see us, they will run for their lives.
To the end, they will pay for their lies.
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Xarphan

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Dienstag, 25. November 2008, 17:06

Zitat

Original von cleanTron
Bitte sag mir nit das ne Probe auf nen Tower wirkt? Das is doch n Gebäude und Probe geht nur auf Fahrzeuge. Das wär ja ein epic unwissen meinerseits oO.!


ich bin mal so frei...

Sabotage:
Disables the targeted vehicle or building....

http://wiki.reliccommunity.com/Skull_Probe

Zitat

Original von Nitroxid: So langsam fang ich an, an meinem Verstand zu zweifeln. Ich bin mitlerweile ein aggressiver, infantiler, totkranker Killerspielspieler, der zwar ein gutes Sprachverständnis hat, aber die deutsche Sprache zu Grunde richtet. -.-

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Dienstag, 25. November 2008, 17:11

roflroflroflroflroflroflroflroflroflroflrofl @ cleantron

Skull Probe Spam auf Mono, Inf Com, Turrets & Co... und er kennts nicht! :tanzofant:


Breakable, klar machen die Urlaub, Psyker im Ball(l)ermann geht voll ab... :D
Srsly, auf T1 kann man sich das mit nem Tac Mass einfach mal leisten, der IG kann auch nicht immer ueberall sein, auch wenns hinterfotzige Tunnelratten sind.
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calavera

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Dienstag, 25. November 2008, 17:20

Seit Jarhzenten predige ich die Endloesung fuer IG T1 in form von Sonden und du Schlawiner... :32:
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Turrican

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Dienstag, 25. November 2008, 17:26

hm jep
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Dienstag, 25. November 2008, 17:32

Ja es ist eine laufende, unsichtbare Version Curse of the Machien Spirit und Wraithbomb... ich packs nicht. 8[
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Xarphan

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Dienstag, 25. November 2008, 19:25

lol das ist genauso wie der thread mit dem marine flammenwerfern ^^

erstaunlich erstaunlich ^^

Zitat

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Dienstag, 25. November 2008, 23:09

Zitat

Original von Xarphan

Zitat

Original von calavera
Jo gut dass man den Tower nicht einfach mit ner Probe lahmlegen und dann mit Tacs im CC in Sekunden wegfetzen kann. ;)


auf jeden .... und meinst du net RC ?



Sorry, ueberlesen. CC ist schon richtig.

a) Probe an Tacs angeschlossen, Tacs gehen in den CC, Probe kann nicht vom Tower abgeschossen werden
b) Tacs und FC machen im CC mehr Schaden gegen building_low (alle Tower) als im RC.
c) Sollte noch ein ES versuchen zu reparieren, ist er nach einer Sekunde Fokus von ~12 Tacs und FC einfach hinueber.
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Dienstag, 25. November 2008, 23:22

man kann sehrwohl einzelne units mit towern anvisieren und rauspicken. so auch probes die in 1 sekunde down sind.. wenn man aufpasst und die richtige einheit angeklickt bekommt
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rusherryan

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Dienstag, 25. November 2008, 23:28

ich treff ja nichtmal die squads in bewegung 100 %tig ^^

wenn man ein gutes mausfeeling hat könnte es klappen
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calavera

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19

Dienstag, 25. November 2008, 23:33

richtige einheit != einzelne squadmember, zumindest waere mir das neu.
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Turrican

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Dienstag, 25. November 2008, 23:33

geb cleani die hand..
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