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Schranz Fan

Schranz Tyrant

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Dienstag, 1. Februar 2011, 00:20

Tyraniden in Retribution!

Vielleicht hat der eine oder andere die Beta schon gezockt...

Was hat sich bei den Tyras geändert? Das der Schwarmlord zu stark sein soll weis glaub schon jeder...

Aber was jetzt bei Sporenmienen oder den anderen Units sich getan bzw geändert hat wäre mal interessant :kaffee:
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Soom

blöder Nidenabuser

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Dienstag, 1. Februar 2011, 02:12

als ob man den Schwarmlord zu für stark finden könnte. Bislang zocken doch nur dumme staffis das Spiel. Und außer Tankrr kann nicht einer von denen Tyra.


Weniger Drogen = bessere Admins!
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Turrican

Godfather of cs harass

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Dienstag, 1. Februar 2011, 11:52

Das der Schwarmlord zu stark sein soll weiß schon jeder

ich hab mal jedes wort was schwachsinn is unterstrichen. witzig wie so manche leute glauben balancing kann man nach dem ersten tag feststellen.. manche auch davon das sie nen livestream gegen nen comp sehen..
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kern[SYS]tem

Peanut Butter Sushi Time

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Dienstag, 1. Februar 2011, 12:13

ihr wisst schon das ihr hier bei vanilla und cr seid ?
retribution ist eins weiter oben

also bitte ;)

"Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."
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sk4zi

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Dienstag, 1. Februar 2011, 12:33

gibt im neuen Forenbereich keine rassenforen ...

edit, erm doch, war nur noch nicht ausgeklappt ;)
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HohesHaus

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Dienstag, 1. Februar 2011, 18:27

RE: Tyraniden in Retribution!

Vielleicht hat der eine oder andere die Beta schon gezockt...

Was hat sich bei den Tyras geändert? Das der Schwarmlord zu stark sein soll weis glaub schon jeder...

Aber was jetzt bei Sporenmienen oder den anderen Units sich getan bzw geändert hat wäre mal interessant :kaffee:


Hihi wenn ich das geschrieben hätte wäre Polen offen gewesen :D

Aber ich denke auch dass er nach der Beta zumindest der Geschwindigkeitsbuff leicht verringert wird. Aber ist eh die Frage wie oft man ihn sieht, da er doch sehr teuer ist.
Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"
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TankRr

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Dienstag, 1. Februar 2011, 21:51

Man kann ihn ja nicht einfach auf T3 rauswirken, wenn man das Spiel von Anfang an beherscht ist es klar das man ihn leicht bekommt.

Sporenminen haben jetzt nur noch ihre 'd'-Explosion. Hierbei explodiert immer nur eine Mine(hat cd) und macht akzeptablen Schaden.
Ich hatte mich schon gefragt, wann es kommt. Bei DoW1 gab es viele Leute, die sagten, DoW wäre tot. Jetzt, bei DoW2, fehlen sogar die Leute um es zu behaupten
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Schranz Tyrant

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Mittwoch, 2. Februar 2011, 06:39

Die Beta ist auf jeden Fall gut!

Also ich hab das Gefühl von den Units her ist alles beim alten. Hab erst ca 3 Games gemacht uns noch net alle Units gebaut und probiert aber auf den ersten Blick scheinen nur die Sporenminen geändert worden sein. Dirkradix wird sich umschauen müssen... Die "Retreat Minen Block Scheiße" wird es zum Glück nicht mehr geben :-)

Würde sagen die Gerüchte über den Schwarmlord stimmen. Er ist glaub die stärste 1 Mann Armee die rum rennt...
Gegen Antitank Waffen verliert er schon gut HP aber alles andere scheint ihn überhaupt net zu jucken. Hab ihn gestern in einem 3on3 auf Argus zum Baserape alleine losgeschickt. Beeindruckend wie lange er 3 Spieler beschäftigen bzw moschen kann :wee:
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Sagranda

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Mittwoch, 2. Februar 2011, 14:40

Seine Speed-Synapse ist auch sehr "herrlich".
Wer möchte nicht einen Hive Tyrant, der Scouts überholt?
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HohesHaus

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Mittwoch, 2. Februar 2011, 17:21

Life Leech macht ihn unglaublich mächtig. Damit ist er eigentlich garnicht mehr down zu bekommen. Ansonsten ist alles bei alten. Was is besonders in Bezug auf Venom Fex sehr beschissen finde.

Achso WBBS macht sogut wie keinen Gebäudeschaden mehr.
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Mittwoch, 2. Februar 2011, 19:55


Achso WBBS macht sogut wie keinen Gebäudeschaden mehr.


Ne oder? Was spielt den man jetzt gegen Gebäude auf T1?
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Mittwoch, 2. Februar 2011, 20:01


Achso WBBS macht sogut wie keinen Gebäudeschaden mehr.


Ne oder? Was spielt den man jetzt gegen Gebäude auf T1?


2x Sporenminen :D

Zum anderen wurde das Upkeep der Termas auf 30 erhöht -_-
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Mittwoch, 2. Februar 2011, 22:12

Hab gerade mal bißchen rumprobiert. Also WBBS gegen normale Units in Häuser geht. Aber sobalt Shuri drin ist kann man es komplett vergessen auf T1 was dagegen zu tun....
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HohesHaus

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Donnerstag, 3. Februar 2011, 00:25

Hab gerade mal bißchen rumprobiert. Also WBBS gegen normale Units in Häuser geht. Aber sobalt Shuri drin ist kann man es komplett vergessen auf T1 was dagegen zu tun....


Ich weiß ja nicht was du als "geht" bezeichnest. Als ich das gegen UNupgegradetet Imperiale Soldaten in nem Gebäude probiert habe, habe die sogut wie keinen Schaden bekommen. Eher das Gebäude aber net die Truppen. Vielleicht habe ich im falschen Winkel getroffen ?!

Das Poplimit ab dem das Upkeep zählt wurde nun auf 30 erhöht.
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GranatenTango

Opa Terro

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Donnerstag, 3. Februar 2011, 10:03

Hab gerade mal bißchen rumprobiert. Also WBBS gegen normale Units in Häuser geht. Aber sobalt Shuri drin ist kann man es komplett vergessen auf T1 was dagegen zu tun....


Ich weiß ja nicht was du als "geht" bezeichnest. Als ich das gegen UNupgegradetet Imperiale Soldaten in nem Gebäude probiert habe, habe die sogut wie keinen Schaden bekommen. Eher das Gebäude aber net die Truppen. Vielleicht habe ich im falschen Winkel getroffen ?!

Das Poplimit ab dem das Upkeep zählt wurde nun auf 30 erhöht.


Das war schon immer 30.
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Donnerstag, 3. Februar 2011, 13:52

Hab gerade mal bißchen rumprobiert. Also WBBS gegen normale Units in Häuser geht. Aber sobalt Shuri drin ist kann man es komplett vergessen auf T1 was dagegen zu tun....


Ich weiß ja nicht was du als "geht" bezeichnest. Als ich das gegen UNupgegradetet Imperiale Soldaten in nem Gebäude probiert habe, habe die sogut wie keinen Schaden bekommen. Eher das Gebäude aber net die Truppen. Vielleicht habe ich im falschen Winkel getroffen ?!

Das Poplimit ab dem das Upkeep zählt wurde nun auf 30 erhöht.


Das war schon immer 30.


Bist du dir sicher? Ich meine das war vorher bei 24
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master

Don't mess with the wombat!

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Donnerstag, 3. Februar 2011, 14:36

Nein es war 30, zumindest hab ich es so immer gelesen (allerdings nicht selbst getestet).
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HohesHaus

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Donnerstag, 3. Februar 2011, 22:17

Nein es war 30, zumindest hab ich es so immer gelesen (allerdings nicht selbst getestet).


Habs bei der Alten Version nochmal getestet. Upkeep greifte in Chaos Rising so um die 25 oda 26
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Baal-Hasch

Hase :)

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Freitag, 4. Februar 2011, 15:21

popcap bei niden in CR war auf 24, um ihre mapcontrol und early-stärke dadurch auszugleichen
:hase:
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20

Freitag, 4. Februar 2011, 18:41

Na also sag ich doch ... in Theoriecrafting schlägt mich keiner ^^
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