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Quak0r

Maschinenseher

Dabei seit: 7. Oktober 2006

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1 Auszeichung

1

Dienstag, 20. April 2010, 18:20

Bugs & Suggestionlist (Patch 2.2) Chaos Rising

Bitte Bugs & Vorschläge alles auf Englisch posten.

Keine Diskussionen.


Go Go!
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PEST PANZ3R

ZT-gefährdet

Dabei seit: 9. März 2009

Beiträge: 54

Geschlecht: Männlich

Clan: PEST

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2

Mittwoch, 21. April 2010, 10:12

Sometimes when I play Eldar I have the bug that I can not cap VPs, reg Points, Power Notes or give the command to attack the opponent units. Only to take shelter is possible when the bug occurs.

To fix it i have to restart the game.

I'm not sure what triggers the bug ... but i think if the Hero is revived and then has to retreat or if the hero dies while he uses one of his abilities the bug is triggered.
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sporday

Balancethread-Meider

Dabei seit: 12. Juli 2005

Beiträge: 1 711

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3

Freitag, 23. April 2010, 16:00

- Explosions caused by the Chaos Sorcerer's Mark of Tzeentch Wargear can knock down retreating infantry.
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Toran80

Neuling

Dabei seit: 18. Oktober 2009

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4

Freitag, 23. April 2010, 20:05

1.) WSE on Golgotha Depths

When I used the shimmer orb of the WSE on Golgotha depths I was not able to cap a VP or res an allied commander inside.

This happened to me twice while I played that map (I only played the 2 games, so it never worked on that map). On all other maps I played the WSE the skill worked fine so I think this bug has to do something with the map.

2.) With Chaos Sorcerer's ability Subjugate you can take control of retreating units.
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Traq9

Whinet nur manchmal

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5

Samstag, 24. April 2010, 03:25

1.

Theres often timeout at many games for many players.
Something must have changed, couse this started with the patch.

2.

Sometimes units dont reatreat immediately, they wait some seconds
this can be horrible in high skilled games or close situations

3.

sometimes only 1 unit of a squad moves, the rest waits and suddenly the one goes back and you can't move until he arrived the squad who was waiting

4.

in 2on2 /3on3 matches, when someone in your team laggs, you have to choice you kick him or not

but the enemy should have this choice too couse he has the same pain


greetings
leb das Game wie ein NPC
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sporday

Balancethread-Meider

Dabei seit: 12. Juli 2005

Beiträge: 1 711

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6

Samstag, 24. April 2010, 21:06

- Chaos Space Marines ocassionally don't make a sound when firing their Bolters.
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sk4zi

Rang-Abuser

Dabei seit: 11. April 2008

Beiträge: 2 521

Geschlecht: Männlich

Clan: none

Wohnort: München

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7

Montag, 26. April 2010, 08:58

Tactical marines with Flamer often dont move in Flamer Range and fire only with their bolters at max range.
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Soom

blöder Nidenabuser

Dabei seit: 4. Januar 2010

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8

Montag, 26. April 2010, 19:36

- new trueskillsystem which ignores the averageskill of the team to prevent pusing by low tsplayers. for example Ts 40 with ts 1.

- powergenerators should be buildable on tunnels like in 1.9


Weniger Drogen = bessere Admins!
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Traq9

Whinet nur manchmal

Dabei seit: 14. Oktober 2009

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9

Dienstag, 27. April 2010, 02:05

- fix the bugs with liktor and t1 tyranid untis

-new dc system > a chance to reconnect in ~50-70 seconds
leb das Game wie ein NPC
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Tey

erriction imminent

Dabei seit: 10. Juli 2005

Beiträge: 3 775

Geschlecht: Männlich

Clan: WhiteWolves

DoW III Lieblingsrasse: keine

2 Auszeichungen

10

Sonntag, 2. Mai 2010, 15:07

Apothecary Master-Crafted Bolter often doesn't shoot. The Apothecary is movable but he looks like not more than a articulated target

Zitat

Original von Hammerbolter über meine letzten Partypics:
aus dir könnte mit bisschen Feinschilff noch ein echter Hammerbolter werden :D


I loved you with a fire red, now it’s turning blue
And you say
Sorry like an angel, heaven let me think was you.
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Mytharath

unregistriert

11

Sonntag, 2. Mai 2010, 19:17

if a unit is suppressed, the suppression device remains after the respondent has ceased to shoot
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Traq9

Whinet nur manchmal

Dabei seit: 14. Oktober 2009

Beiträge: 584

Geschlecht: Männlich

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12

Sonntag, 2. Mai 2010, 19:18

eldar sniper often goes into meele combat without any reason

ranger squad often splits and gets totally buged

guardians hide and fight then, even in retreat > deadly
leb das Game wie ein NPC
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~Hellfire~

Patchpolitik Veteran

Dabei seit: 19. Juni 2009

Beiträge: 868

Geschlecht: Männlich

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13

Donnerstag, 6. Mai 2010, 13:53

There is a bug with the shown range of all platform that have set-up time and the "white angle" as the sown range.

Often the shown range becomes much longer when an enemy unit is within this range and you have units in front of your "platform" incresing the line of sight, BUT the platform is not able to shoot this the whole range. It has still the normal range but the white angle is bigger than normal.
Here some screens:

1. shown range normal
2. shown range extended
»~Hellfire~« hat folgende Bilder angehängt:
  • reichweite normal.jpg
  • w00t.jpg
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