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Imbaer

Forenbär

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1

Sonntag, 17. Januar 2010, 00:49

Replay-Parser 1.4 - Fehler bitte hier melden

Bogger hat ja fürs dow2live Forum nen Repparser geschrieben. Den Sourcecode dafür dürfen wir verwenden, weshalb es nun nen eigenen Repparser BB-Code gibt:

Quellcode

1
[dow2replayperser=Version,Dauer,Gewinner,Dauer,Gewinner,....]urlzumAttachment[/dow2replayperser]


Unsere Version funktioniert sowohl mit .rec-Dateien als auch mit mehreren .rec-Dateien in einer .zip-Datei. Sprich man kann aber auch eine Zip-Datei mit mehreren Replays drinnen hernehmen - jedes Replay wird dann extra durchgeparst. Als Argumente werden lediglich noch Patchversion und für jedes einzelne Replay Spieldauer und Gewinnerteam benötigt.

Hier das Ergebnis mit der Datei im Anhang:

Quellcode

1
[dow2replayperser=1.91,20 Minuten,1,3 Tage,2]http://dow.4players.de/forum/index.php?page=Attachment&attachmentID=27120&h=d8219d0133ad6f961574d2a8f95e241d2d272b6d[/dow2replayperser]


6p_cityjungle.2010-01-16.17-11-26.rec

Team 1
Team 2
Map

:ht:
Schranz Fan


:fc:
Predator vr2


:wb:
h0Sh

:apo:
honortodie


:wse:
Mortimer xD


:tm:
Die Softly

Patch-Version
1.91
Ingame-Spielname
wildes 3on3
Spieldauer
38 Min. 52 Sek.

VS Apo Atharok.rec

Spieler 1
Spieler 2
Map

:tm:
TSoulBurner

:apo:
Aztharok

Patch-Version
1.91
Ingame-Spielname
vs SM Azathorok
Spieldauer
22 Min.



test.zip
:imbaer:
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Ratatosk

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Montag, 18. Januar 2010, 00:04

:love:
No one needs a smile as much as a person who fails to give one -- unknown

Sind wir nicht alle ein bisschen Sega!
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Imbaer

Forenbär

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3

Montag, 18. Januar 2010, 17:51

Der Replay-Parser funktioniert nun sowohl mit einer oder mehreren .rec-Datei(en) in einer .zip-Datei als auch mit einzelnen .rec-Dateien.
:imbaer:
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El Cerdo

Comic Champion 2009

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Geschlecht: Männlich

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4

Montag, 18. Januar 2010, 18:00

gute arbeit :love:


"Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow
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Perser84

UNAUFHALTBAR

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5

Dienstag, 19. Januar 2010, 11:34

hey ihr könntet auch statt ein a bei parser es in ein e drausmachen
ich hätte nix dagegen :D

Zitat


"Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."
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Arkarius

Der Lachende Gott

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6

Dienstag, 19. Januar 2010, 11:36

lol, hab ich aber auch im ersten Moment kurz drann gedacht. xD
"Der neue Replay Perser version 84" :D
das wäre äußerst geil, aber dann machts inhaltlisch keinen sinn mehr... ^^
nettes feature anyway.
"Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

"Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.
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Perser84

UNAUFHALTBAR

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7

Dienstag, 19. Januar 2010, 11:50

unaufhaltbares replaysystem

Zitat


"Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."
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Gaddy

Ersguterjunge

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8

Dienstag, 19. Januar 2010, 13:36

HAHA ^^ nice
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pTo4

Forenschlampe

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9

Dienstag, 19. Januar 2010, 18:24

hey ihr könntet auch statt ein a bei parser es in ein e drausmachen
ich hätte nix dagegen :D


Hab auch gedacht da stehr perser XD und dachte es gibt ne news über dich
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Listoric

Attraktivster Admin Ever

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2 Auszeichungen

10

Dienstag, 19. Januar 2010, 21:12

sehr schön :tanzofant:

Zitat

Original von Schlachtrind
Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

"Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
"Danke Batman."

Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
:krml:
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Imbaer

Forenbär

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11

Mittwoch, 8. September 2010, 19:57

Als wie wichtig seht ihr eigentlich das Startpositions-Feature an? Um das zu realisieren wird ja SVG verwendet, womit allerdings einige Browser noch nicht so ganz richtig klar kommen. Chrome und Safari zeigen da z.B. eine weiße Box anstatt der Map an. Außerdem muss ich für neue Maps auch immer erst die entsprechende SVG Datei anlegen, bevor der Parser die Map auch unterstützt.
:imbaer:
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Spirit

Sturmterminator

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Wohnort: Deutschland, NRW

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1 Auszeichung

12

Mittwoch, 8. September 2010, 20:56

Finds recht unwichtig, sieht man dann halt ingame ;)

Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.
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Sinned.Sinner

Whinet nur manchmal

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1 Auszeichung

13

Mittwoch, 8. September 2010, 21:12

würdest du startposi feature gegen ffa support tauschen ?:D
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Imbaer

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14

Mittwoch, 8. September 2010, 21:28

würdest du startposi feature gegen ffa support tauschen ?:D


Nein, es geht hier erstmal nicht um FFA ;).
:imbaer:
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master

Don't mess with the wombat!

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3 Auszeichungen

15

Mittwoch, 8. September 2010, 21:41

Meiner Meinung nach unnötig deluxe
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Imbaer

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16

Dienstag, 5. Oktober 2010, 16:55

Replay-Parser 1.2

  • SVG Komponente entfernt
  • Unterstützung für (Team)-FFA hinzugefügt (Die entsprechenden Mappics kommen noch, weshalb vorerst bei FFAs sorgfältig ausgewählte Ersatzpics herhaltlen müssen)
  • Layout verändert
:imbaer:
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Imbaer

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17

Mittwoch, 2. Februar 2011, 19:56

Replay-Parser 1.3

  • Support für Retribution Maps hinzugefügt
  • Geringe Anpassung aufgrund der kleinen Änderung des Replayformates bei Retribution durchgeführt (Der Parser funktioniert jetzt sowohl mit Vanilla/CR als auch mit Retribution Replays)
  • Die Dauer des Replays wird nun ebenfalls berechnet
:imbaer:
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GranatenTango

Opa Terro

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18

Sonntag, 6. Februar 2011, 12:32

Das anzeigen des Gewinnerteams im 3vs3 ist noch fehlerhaft. Es werden nur 2 der drei angezeigt.
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Imbaer

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19

Sonntag, 6. Februar 2011, 20:14

Das anzeigen des Gewinnerteams im 3vs3 ist noch fehlerhaft. Es werden nur 2 der drei angezeigt.


Die 6p Version der Map war noch nicht dabei, das war das Problem.
:imbaer:
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Imbaer

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20

Mittwoch, 16. Februar 2011, 13:24

Replay-Parser 1.4

  • Die Steam Community ID wird nun aus dem Replay gelesen und das Steamprofil des Spielers entsprechend über den Nickname verlinkt
:imbaer:
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