Nun geht es in die zweite Runde des DoW.de Quiz, in der nun endlich ein Sieger gesucht wird.
[Mehr]
10 weitere Fragen von erheblich forcierter Schwierigkeit warten auf die beiden Finalisten, Leth Ulgu und DON MANIAC. Wer mehr richtig beantwortet, wird den Warhammer 40.000 Fluffthron besteigen und damit auf dow.de unsterblich. Einsendeschluss an gewinnspiel@dawnofwar.de ist Dienstag der 07.09. Doch nun die Fragen, auf das der Bessere gewinnen möge:
Welche Region des Weltraums ist den Tau verboten?
Welcher der Phönixkönige ist nicht der Gründer seines Schreins?
Nenne den Namen der Leibwachen von 4 verschiedenen Primarchen (nicht der Namen der gesamten 1. Kompanie).
Wie heißt Ghazghkull Mag Uruk Thraka oberster Big Mek?
Von wem wurde der Drache und somit die C´tan zum ersten Mal besiegt (eine Person)?
Nenne einen Space Marine Orden der sich mit voller Truppenstärke auf einen Kreuzzug in den Wirbel des Chaos begab.
Wie heißt die Personengruppe die versucht eine neue Hülle für den Imperator zu finden, um ihn für immer zu beherbergen.
Welcher Space Marine Orden verlor eines seiner Schiffe an Huron Schwarzherz?
Wer war der oberster Heerführer des Chaos während der Herrschaft des Feuers?
Nenne eine berühmte Schlacht zwischen Dark Eldar und Scorpionkrigern der Eldar.
Wir von DawnofWar.de haben uns etwas überlegt um wieder ein bisschen Leben in die DoW2 Community zu bringen undl wieder Interesse an der laufenden ESL Pro Series zu wecken.
Deshalb starten wir ab heute eine Interview-Reihe mit den 16 EPS Spielern. Unser erste "Opfer" ist niemand anderes als Jonas 'Soom' Bonus.
[Mehr]
Interview mit Jonas 'Soom' Bonus
Jonas 'Soom' Bonus
20 Jahre
Ab Oktober: Student Energietechnik
DawnofWar.de Hallo Soom und danke, dass du dir Zeit für uns nimmst. Stelle dich doch bitte einmal kurz unseren Lesern vor.
Jonas 'Soom' Bonus: Ja hallo, als
im echten Leben heiße ich Jonas, bin noch 20 Jahre und wohne zurzeit noch in Köln. Studiere ab Oktober
Energietechnik in Aachen und spiele ab und zu Dawn of War 2
DawnofWar.de Was bedeutet ab und zu? Also wie
viel spielst du so in der Woche und wie viel trainierst du?
Jonas 'Soom' Bonus: 2-3 Stunden
sind es sicher am Tag, manchmal auch mehr. Da ich momentan noch auf meinen Studienanfang warte habe ich wohl
zu viel Zeit, allerdings zocke ich momentan eher weniger Dawn of War 2. Ich zock ab und zu ein paar Ranked Games oder
mal mit meinen Teamkollegen. Aber richtiges Training mache ich "noch" nicht. Bisher konnte ich mich ja immer
gut behaupten, ohne mich speziell auf einen meiner EPS-Gegner vorzubereiten.
Da ich ja schon seit der ersten Beta Dawn of War 2 spiele, habe ich genug Erfahrung und daher ist Training nicht so
wichtig.
DawnofWar.de
Und du spielst seit der Beta Tyraniden wenn ich mich nicht irre, oder?
Jonas 'Soom' Bonus:
Ja, ich habe nie die Rasse gewechselt. Gegen Mates versuche ich meist andere Rassen zu spielen, um ein
besseres Verständnis für die anderen Rassen zu bekommen. Das hat mir bislang immer gut geholfen. Neben Tyraniden
spiele ich, denke ich Orks, und Space Marines auf einem ganz ansehlichen Niveau. Bei Eldar hilft mir mein A-Click leider
nicht weiter und mit Chaos kann ich irgendwie nichts anfangen
DawnofWar.de
Du bist ja jetzt die erste Seasion in der EPS dabei. Wie verlief deine Qualifikation und was für Ziele hast
du dir für die EPS gesetzt?
Jonas 'Soom' Bonus:
Ob ich das Final gewinnen kann, nun ich denke man weiß nie wie sowas ausgeht. Allerdings ist ein Bo5 sehr
lang und ich gebe nur selten mal eine Map ab.
DawnofWar.de
Also ist dein Ziel Playoffs, bzw Finals?
Jonas 'Soom' Bonus:
Ja, alles andere wäre für mich ein Rückschlag
DawnofWar.de
DoW2 wird ja in vielen Foren bereits für tot erklärt. Es gibt kaum bis gar keine Turniere mehr, die Laddern
sind mehr oder weniger leer. Die erste und wohl auch letzte Clanleague war ein Desaster und die EMS lief auch
nicht wirklich besser. Wie siehst du die Zukunft von DoW2 und wie schätzt du die aktuelle Lage ein?
Jonas 'Soom' Bonus:
Ja es stimmt schon, ich selber bin der Meinung, dass die eSport-Szene tot ist. Das einzige nennenswerte
Turnier ist wie gesagt die EPS. Die ist wohl auch der Grund, warum ich noch 1on1 spiele. Seit einige Monaten,
oder nach den ersten Chaosrising-Patches, fanden kaum noch Turniere statt.
Grund dafür war wohl das ziemlich schlechte 2.0 Balancing, viele neue Bugs und die vollig nutzlose 2on2/3on3
Ladder.
Relic hat die TrueSkill-Berechnung verändert und seit dem kann man, selbst bei sehr langen Siegessträhnen, noch
deutlich an TrueSkill-Punkte verlieren.
Das hat die Motivation vieler Spieler, die ich kenne, zerstört und wahrscheinlich auch für das Desinteresse an
Dawn of War 2 gesorgt. Es gab zwar immer wieder Hoffnung, IRC-Cup, RTS-Leauge... aber letztendlich wird das Dawn of War 2 nicht
retten, wenn Relic nichts unternimmt.
Nach der EPS-Season werde ich, zumindest wenn ich Zeit haben sollte, mich einem anderen Spiel zuwenden. Dawn of War 2
habe ich wohl auch lange genug gespielt.
Für mich gibt es kaum noch Herausforderungen, die Automatchgegner sind meist deutlich unterlegen und Turniere
finden momentan nicht statt, aber tot gesagte leben länger, als man denkt. Bald kommt ein neues Addon,
vielleicht lässt THQ ja wieder was springen und es gibt eine internationale EAS.
DawnofWar.de
Ein immer wieder heiß diskutiertes Thema ist ja bei Dawn of War 2 die Balance und die vorhandenen Bugs. Du
selber spielst, wie du vorhin gesagt hast, Tyraniden. Wie ist deine Meinung zur Balance und wie stark
beeinflussen die vorhandenen Bugs/Balance deinen Spielstil?
Jonas 'Soom' Bonus:
Also Relic macht langsam Forschritte, in beiden Bereichen. Bugs treten momentan kaum auf, zumindest bei
Tyraniden. Wenn Relic noch etwas das Pathfinding verbessert und die sich retreatenden Einheiten immer 100%
richtig Verhalten, sollte das eigentlich sehr gut passen.
Der nächste Punkt ist natürlich das Rassenbalancing. Ein schwieriges Thema. In vielen Foren wird über Space Marines
"geheult", meistens von Eldar-Spieler. Ich selber habe da eine andere Meinung. Grundsätzlich muss man die
verschiedenen Spielmodes untscheiden.
Was das 1on1 Balancing angeht, haben wir wohl den besten Patch seit Release. Die meisten Matchups sind für
beide Seiten gut spielbar, allerdings bräuchte Chaos und SM in einigen Matchups etwas Liebe. Besonders die Space Marines haben
es schwer gegen Tyraniden.
Meine eigene Rasse schätze ich nach wie vor sehr gut ein, auch wenn ich so ziemlich der letzte "gute" 1on1
Tyranidenspieler in Dawn of War 2 bin. Das zeigt auch deutlich die Lage der eSportszene.
Ansonsten sollten Tyraniden mindestens gleichstark wenn nicht im Vorteil sein, wenn man fehlerlos spielt.
Besonders gegen die beiden stärksten Teilnehmer, Thao und Crawler, habe ich als Tyranide gegen ihre Space Marines Vorteile.
DawnofWar.de
Also denkst du das DoW2 auf dem richtigen Weg ist? Gerade wo Relic ein neues AddOn angekündigt hat, rollen
sich bei vielen wieder die Zehennägel auf was die Balance und die Bugs angeht.
Jonas 'Soom' Bonus:
Das Addon ist noch weit weg, immerhin noch einen halbes Jahr, wer weiß wie es mit Dawn of War 2 dann
aussieht. Man sieht jetzt schon das recht geringe Interesse an der EPS. Wenn die Entwicklung weiter läuft,
besteht die Community nur noch aus TrueSkill 25 Spielern, wenn das Addon kommt.
Und wir alle wissen was passiert wenn Relic Addons released...
DawnofWar.de
Aber genug mit dem "was passieren könnte" und zurück zur EPS. Die letzte Season war ja mehr durch Abgänge
geprägt als von einem konstanten Ligabetrieb. Wie ist deine Meinung dazu?
Jonas 'Soom' Bonus:
Ja, die EPS 16 lief nicht wirklich gut. Es kam wohl alles zusammen, das Desinteresse seitens der ESL für DoW
(ESL-TV etc.), Admins (zumindest was ich so gehört habe) und natürlich eigene Beweggründe.
Ich selber denke, dass sich jeder vorher Gedanken machen sollte, ob er eine EPS-Season durchspielen will.
Nach dem 5ten Spieltag zu gehen ist nicht wirklich fair, weder den EPS-Spielern gegenüber noch denen, die die
Season gerne gespielt hätten. Aber zwingen kann man niemanden zu bleiben und verstehen kann ich es schon ein
wenig.
Allerdings ist das jetzt Season 17, die ist einfach viel besser und selbst Thao rockt wieder.
DawnofWar.de
Ja gerade Thao hat letzte Season mit seinen Aktionen für einigen Unmut gesorgt, allerdings ist er straffrei
davon gekommen. War das die richtige Entscheidung der Admins?
Jonas 'Soom' Bonus:
Während der EPS 16 war ich der Meinung, dass sie ihn hätten disqualifizieren müssen. Einfach weil er den
Wettbewerb absichtlich und massiv verzerrt hat. Niemand erwartet, dass sich jemand für ein blödes
Computerspiel hinsetzt und täglich übt. Absichtliches schnellstmöglichstes verlieren ist aber etwas anderes.
Thao scheint aber wieder motiviert zu sein, daher ist es mir jetzt eigentlich auch egal, die EPS 16 betraf
mich ja nicht. Andere werden da sicher anders denken, ich bin nur froh, dass er nicht da weiter macht, wo er
letzte Season aufgehört hatten
DawnofWar.de
Da hast du sicher recht und wir hätten für diese Seasion einen starken Spieler weniger. Wie schätzt du denn
deine Gegenspieler ein? Hast du irgendwelche besonderen Angstgegner?
Jonas 'Soom' Bonus:
Also TankRr wäre eigentlich mein Konkurrent #1 gewesen, aber er ist ja leider mit Gurke #2 und WhySoSerious
#3 aus der EPS rausgegangen. Mit den dreien wäre das sicher eine Klasse EPS geworden, wenn nicht die beste
bis lang. Aber sie sind leider weg, also muss man schauen wer sonst noch gefährlich ist.
DawnofWar.de
Irgendwelche Spieler die du vermisst bzw. gerne in der EPS gesehen hättest? Abgesehen von den Aussteigern
natürlich.
Jonas 'Soom' Bonus:
Ich hätte mir natürlich gewünscht, dass man noch ein paar mehr Gesichter gesehen hätte, vielleicht den ein
oder anderen FoGler. Einfach damit es etwas bunter wird.
Aber soweit ich weiß waren die alle schlecht informiert über die EPS oder hatten beruflich keine Zeit dafür.
DawnofWar.de
Ja das Privatleben geht natürlich vor, auch wenn es sehr schade ist einen Spirit z.B. nicht dabei zu haben.
Wen siehst du denn am Ende der Seasion in den Playoffs?
Jonas 'Soom' Bonus:
Also Chancen haben viele, Thao, Crawler, Ray, Baner, vielleicht auch Stardash oder Hartzy
Wer sich letztendlich durchsetzt kann man kaum sagen, letzte Season war es eindeutig, Tankrr und WSS haben
einfach besser gespielt als der Rest. Gurke kam noch gut rein und Alca hat es knapp auf #4 geschafft, aber
ich glaube nicht, dass ihm das noch einmal gelingt.
Es ist auch denke ich zu früh, die Spieler sind alle ähnlich stark.
DawnofWar.de
Gehen wir mal davon aus das du es in die Finals schaffst. Gegen wen würdest du am liebsten dein letztes EPS
Match bestreiten?
Jonas 'Soom' Bonus:
Also am liebsten natürlich gegen Baner, er bekommt immer "Rages", wenn es nicht so läuft. Eigentlich ist es
mir fast egal, die Orkler konnte ich schon deutlich besiegen und somit ist das schwierigste Matchup für mich
schon mal raus. Gefährliche Eldar sehe ich momentan auch nicht, Stardash, Schabbes und Duden spielen einen Tick
schwächer als WSS oder Gurke zu ihren guten Zeiten.
Vermutlich wird wieder ein SM ins Final kommen
DawnofWar.de
Noch eine kleine Frage zu deinem Team. Du und dein Team seid ja von Unity zu Prediction gewechselt. Wie kam
es dazu und was für Erwartungen habt ihr?
Jonas 'Soom' Bonus:
Unity.eSports hat beschlossen sich von einigen Squads zu trennen und sich nur noch auf Fifa in der EPS zu
konzentrieren. Daher brauchten wir eine neue Heimat, einen Clan der uns unterstützt und Interesse an uns hat. Es
gab auch andere Möglichkeiten, wir haben uns dann für prediction Gaming e.V. entschieden. Denke die Wahl war
nicht die schlechteste.
Wir werden alles daran setzen den Erfolg von prediction in der EPS 16 fortzusetzen.
DawnofWar.de
So wir nähern uns jetzt auch schon dem Ende. Danke, dass du dir Zeit für dieses kleine Interview genommen
hast. Gibt es noch irgendwas das du unbedingt los werden willst? Grüße? Flames? Jetzt ist die perfekte
Gelegenheit.
Jonas 'Soom' Bonus:
Oja, ich grüße natürlich alle die das hier lesen, wär super, wenn es auch von Außenstehenden ein paar
Comments geben würde, Matchcomments in der ESL oder in Foren. Ein wenig Aufmerksamkeit würde einige sicher
noch motivieren.
Ansonsten Grüße an mein Team, an Predicition.
Und auf Alca, Dash und Crawler freue ich mich jetzt schon
Wie heisst es so schön? Die besten Ideen enstehen spontan. So auch das Dawn of War 2: Chaos Rising EPS Tippspiel! Und es gibt sogar was zu gewinnen!
[Mehr]
Und so einfach geht es. Gebt einfach eure DoW2 EPS Tipps in dem entsprechendem Forum ab. Richtige Tipps bekommen 2 Punkte, Tendenzen 1 Punkt. Bei Punktegleichstand entscheidet wer mehr richtige Tipps hat, bei gleich vielen richtigen Tipps die Tendenzen.
Als Preis für denjenigen, der am Ende der Seasion die meisten Punkte hat, winkt ein DoW2 T-Shirt und eine Orkflagge, die freundlicherweise von Soom gesponsort wird, sowie einen Warhammer 40k Blister aus Nem's Blisterschublade.
Also tippt fleißig mit!
Das Quiz ist ausgewertet und alle Einsendungen konnten nun letztendlich den Forenaccounts zugeordnet werden. Unter "Mehr" erfahrt ihr alles weitere.
[Mehr]
Ein eindeutiger Sieger des DoW.de Forenquiz konnte in der ersten Runde noch nicht ermittelt werden. Mit 29 von 30 richtigen Antworten liegen Leth Ulgu und DON MANIAC bisher gleich auf. Ein Stechen zwischen diesen beiden Kontrahenten muss nun für eine Entscheidung sorgen. Sehr erfreulich war auch, dass alle Teilnehmer ausnahmslos gut abgeschnitten und jeder über 80% der Fragen richtig beantwortet hat.
Mit der Verkündung eines Siegers müssen wir uns also noch gedulden.
Weitere 10 Fragen, dieses Mal allerdings weitaus schwieriger, werden wir in den nächsten Tagen in einer weiteren News veröffentlichen. Dann wird es sich zwischen den beiden Finalisten entscheiden, wer am Ende den Thron erklimmen wird.
DoW.de wünscht den Finalisten viel Erfolg und bedankt sich bei allen anderen Teilnehmern!
Der erste Spieltag der Dawn of War 2: Chaos Rising ESL Pro Series ist gerade erst vorbei, da steht auch schon der zweite in den Startlöchern.
[Mehr]
Am ersten Spieltag konnten wir schon einige Überraschungen, was die Ergebnisse angeht, erleben. Wird dieser Trend sich auch an Spieltag 2 fortsetzen? Das werden wir spätestens nach dem nächstem Mittwoch wissen. Die einzelnen Matches findet ihr weiter unten.
Wir haben den Adeptus Mechanicus gefragt und endlich die Antwort bekommen wer unser Gewinnspiel gewonnen hat. Wer in der nächsten Woche die Jacke im Space Marine Design im Postkasten hat erfahrt ihr unter "Mehr".
[Mehr]
Bevor wir zum Gewinner kommen geht ein Dank an THQ, die uns die Jacke zur Verfügung gestellt haben. Nun aber zum spannenden Teil: Die Techpriester haben ihre besten Geräten angeworfen und den Maschinengeist angebetet, damit wir schnellstmöglich ein Ergebnis bekommen.
Gewonnen hat: DON MANIAC
Wir wünschen viel Spass mit der Jacke. Schick bitte einfach deine Adresse an Ratatosk per PM und die Jacke ist so schnell es geht auf ihrem Weg. Allen die heute nicht gewonnen haben wünschen wir mehr Glück beim nächsten Gewinnspiel.
Nächsten Mittwoch startet endlich die Dawn of War 2: Chaos Rising EPS...
[Mehr]
16 Spieler werden sich auch in der dritten Dawn of War 2 ESL Pro Series um den Titel schlagen. Wie die Seasion laufen wird ist noch nicht absehbar, vielleicht werden wir ja die eine oder andere Überraschung erleben. DawnofWar.de hat für euch die Spielpaarungen des ersten Spieltages und hält euch natürlich über den Verlauf der EPS auf dem Laufenden.
Im nächsten Jahr beginnen die epischen Kämpfe im Subsektor Aurelius ein weiteres Mal. Dann ist es soweit und ihr könnt euch an die Seite von Kaptin Bluddflagg stellen und Seite an Seite durch die Wellen an Gegner pflügen. Aber nicht nur das erwartet uns im neuen Jahr. Mit Space Marine kommt ein Shooter der Extraklasse aus dem Warhammer Universum in die Läden. Was euch in beiden Spielen erwartet, wie Company of Heroes: Online wird und ein Gewinnspiel gibt uns unter "Mehr".
[Mehr]
Heute können wir euch erste Informationen zum Singleplayer von Dawn of War 2: Retribution, dem zweiten Addon geben. Wir wurden zu einer Präsentation vom Addon und Space Marine im Rahmen der Gamescom eingeladen. Neben Dawn of War 2: Retribution wurde auch Company of Heroes: Online vorgestellt. Zu allen diesen Spielen gibt es hier massig neue Informationen. Ganz unten gibt es dann noch das angekündigte Gewinnspiel.
Dawn of War 2: Retribution
Der große Held der neuen Dawn of War 2: Retribution Kampagne wird natürlich der Freibeuta Kaptin Bluddflagg werden. Er versucht mit seinen Boyz ein Eldarartefakt in die Hände zu bekommen - soviel erstmal zu der Geschichte rund um die Kampagne. Der Kaptin selber steht natürlich an vorderster Front und leitet seine Freibeuta wie ein Waaaghboss das eben tut. Mit seiner "Stomp" Fähigkeit kann er Gegner zu Boden werfen. Kein Kaptain kommt ohne seine Mannschaft aus: die treusten Gefolgsleute vom Kaptain sind ein Mekboy namens Mister Nailbrain, ein Kommando namens Spookums und ein Stormboy namens Brikkfist. Diese vier harten Gesellen ziehen aus um, das Universum im Subsektor Aurelius unsicher zu machen. Im Gegensatz zu den Heldensquads aus dem letzten Addon und dem Grundspiel sind die Orkhelden allesamt alleine unterwegs. Das machen sie aber mit ordentlich Waaagh locker wett.
Als richtiger Pirat besitzt der Mekboy beispielsweise einen Enterhaken. Als neues Gebiet, das unsicher gemacht werden kann, dient in diesem Addon ein unwirtlicher Lavaplanet. In den zerklüfteten Landschaften wächst kein einziges Blatt - das ist auch nicht verwunderlich bei den großen Spalten und Lavaflüssen, die sich durch die Welt ziehen. Auf der neuen Sternenkarte sehen wir die neue Missionen und haben einen gesamten Überblick über den Subsektor. Nicht nur einzelne Planeten sind zu sehen, sondern der gesamte Sektor.
Vor jeder Mission kann wie immer das passende Wargear ausgewählt werden - dann geht es auf in die Schlacht. In den Missionen selber können nun, die aus dem Multiplayer bekannten Requisitionpoints gefunden werden, die man einnehmen muss damit sie Anforderungspunkte generieren. Auch die Energieknoten können wie gewohnt eingenommen werden. An über die Karten verteilten Waaaghbannern oder Teleporterplattformen können dann während der Mission Einheiten gerufen werden, wenn man genug Punkte eingenommen hat die das Bevölkerungslimit entsprechend anheben. Die Anzahl an verschiedenen Einheitentypen ist am Anfang sehr beschränkt, kann aber ausgebaut werden. In den Teleporterplattformen können neben Infanterieeinheiten, die auch an den Waaaghbannern gebaut werden können auch Fahrzeuge gebaut werden. Haben wir also keinen Helden dabei zur Panzerabwehr können wir uns hier einfach Panzerabwehr bauen, sofern wir die entsprechende Einheit schon freigeschaltet haben. Das freischalten von neuen Einheiten geht mit einer neuen Art von Belohnung für eine gewonnene Mission. Nach einer abgeschlossenen Mission werden dem Spieler drei Items präsentiert von denen er sich eins aussuchen kann. Unter diesen können auch neue Einheiten sein, die dann in späteren Mission herbeigerufen werden können. Dem Spieler bleibt also die Entscheidung, ob er lieber seine Helden besser ausrüstet oder die Auswahl an Unterstützungseinheiten erhöht. Die Orks werden auch in den Missionen der Kampagne "Waaagh" sammeln und es können wie aus dem Multiplayer bekannt globale Fähigkeiten eingesetzt werden. Es wird am Ende nicht bei den Orkhelden bleiben, allerdings wurdenoch nicht verraten welche Helden es noch geben wird. Auch über Veränderungen am Multiplayer wird vorerst noch geschwiegen.
Einen kleinen Hinweis gab es allerdings in der gezeigten Mission. Die sterbende Eldar Runenprophetin warnte davor das die Inqusition auf dem Weg sei und sie nicht aufzuhalten sei, was vom Kaptin aber nur mit einem lässigen "Ist es nicht immer das gleiche das die sterbenden Eldar von sich geben?" abgetan wurde. Ob das ein Hinweis auf eine neue spielbare Rasse war wissen wir erst, wenn Relic etwas zum Multiplayer sagt.
Space Marine
In einer weiteren Präsentation wurde der mit Sehnsucht erwartete Shooter Space Marine vorgestellt. Wer schon immer mal wissen wollte wie es auf einem Schlachtfeld von Dawn of War zugeht, der wird wohl nicht um Space Marine rum kommen. Eine Produktionswelt des Imperiums wurde von Orkhorden überfallen und unsere Mission ist es, die Orks zu stoppen.
Schon im ersten Teil der ersten Mission geht es gleich bombastisch zu. Wir sitzen in einem Valkyrie Raumschiff und befinden uns auf dem Landeanflug auf die Produktionswelt. Unsere kleine Flotte wird allerdings von einer Menge Stormboys angegriffen. Wir versuchen mit allen Kräften am Bordgeschütz die Stormboys aufzuhalten. Als das Bordgeschütz zerstört wird bleibt uns nur noch der eigene Bolter. Nach einer eher unsanften Landung stellt sich das nächste Problem: es konnte keine Landezone geschaffen werden. Es hängt alles an uns. Als erstes fällt hier die fantastische Grafik auf und die monumentalen Gebäude, die so unglaublich riesig sind und hoch über den Space Marne ragen. In der 3rd Person View kämpfen wir uns durch Moschaboys und Ballaboys. Kommen die Gegner uns zu nahe können wir das Kettenschwert verwenden. Um eine möglichst lückenlose Kampferfahrung zu bieten zoomt das Bild etwas raus wenn, wir auf Nahkampf wechseln. Alles geht weich ineinander über. Unser Space Marine bewegt sich nicht so schnell durch die Gegend wie seine orkischen Widersacher, allerdings braucht der Space Marine keine Geschicklichkeit, um einen Kampf zu überleben. Seine Servorüstung schützt ihn vor dem meisten Schaden und seine immense Feuerpower hat noch jeden Gegner in die Flucht geschlagen. Dieses Gefühl vermittelt unser Space Marine auch und deshalb wird sich der Space Marine auch nicht hinter Deckung ducken können, denn wenn überhaupt ist der Space Marine selber die Deckung. Spätestens nach den ersten toten Orks wird klar das wir auch hier die in Dawn of War so beliebten Synckills zu sehe bekommen werden. Hier wird dann auch mit Blutkonserven nicht gespart.
In der zweiten Mission verfolgen wir den Waaaghboss, der sich in die Mülldeponie der Welt zurückgezogen hat. Mehrere (warscheinlich) Weirdboys rufen - bis zum Ende der Mission hin - immer wieder neue Orks herbei. Zum Glück finden wir einen schweren Bolter mit dem wir auch große Mengen an Gegnern locker besiegen können. Der schwere Bolter zählt zu einer besonderen Art an Waffen. Diese epischen Waffen halten meistens nur für kurze Zeit sind aber dafür besonders stark. Nachdem Kampf können wir uns die Berge an Orks ansehen, die unser schwerer Bolter hinterlassen hat.
Im dritten und letzten gezeigten Abschnitt werden wir auf einem Zug abgesetzt, der direkt auf die Tore der Titanfabrik zu rast und mit Sprengstoff beladen ist. Wir müssen diesen Zug aufhalten - um jeden Preis. Nachdem wir uns über den Zug nach vorne gekämpft haben taucht ein Raumschiff der Orks auf, welches wir nicht mit unserem Bolter zerstören können. Zu unserem Glück finden wir eine Maschinenkanone. Mit der Macht der Maschinenkanone können wir das Raumschiff zerstören und die Orkbedrohnung ist erstmal gestoppt.
Im Spiel werden etwa 15 Waffen auftauchen, die durch häufiges nutzen gelevelt werden können. Die Plasmakanone kann beispielsweise mit einem Upgrade noch eine Plasmabombe schießen, die explodiert und Flächenschaden zufügt. Auch die Nahkampfwaffen, wie das Kettenschwert und der Energiehammer können aufgewertet werden, wenn sie viel genutzt werden. Hier soll das System allerdings nochmal etwas tiefergehend sein als bei den Schusswaffen. In brenzlichen Situation kann der Space Marine einfach einen Sprung nach vorne machen und so Gegner umwerfen oder sogar töten. Auch dieser Dash levelt sich hoch bei häufiger Nutzung. Die gesamte Kampagne soll etwa einen Umfang von 8 - 10 Stunden Spielzeit haben.
In der grafischen Umsetzung wird nicht mit Effekten gespart. Nach Schüssen aus dem Bolter schlängelt sich eine Rauchfahne aus dem Lauf, die sich physikalisch korrekt nachzieht und verflüchtigt. Durch dynamisch generierte Licht- und Schatteneffekte kann jede Situation entsprechend beleuchtet werden. Einheiten, die an einer Lichtquelle vorbei gehen werfen ein realistischen Schatten an die Wand, der sich entsprechend ihrer Position vergrößert und verkleinert. Zusammenfassend kann man also sagen das Space Marine ein bombastisch aussehender Shooter ist, der einem gelungen das Gefühl gibt ein Space Marine zu sein.
Company of Heroes: Online
Mit Company of Heroes: Online kommt der gesamte Spielspass der Company of Heroes Reihe als kostenloses Spiel auf eure Rechner. Wer die Kampagne noch nicht gespielt hat, der kann das mit der kostenlosen Version nachholen. Als erstes muss in Company of Heroes: Online ein Held ausgewählt werden. Den Helden kann man nach den aus Company of Heroes bekannten Kommanderfähigkeit auswählen und so seine Infanterie, Fahrzeuge oder etwas anderes verbessern. Es bieten sich eine Menge Möglichkeiten den so gewählten Avatar anzupassen. Im Verlauf von mehreren Spielen levelt sich der Avatar hoch und so können die Kommanderfähigkeiten gesteigert werden, um mehr Schaden zu machen oder häufiger verfügbar zu sein. Zu jedem Spiel kann man 8 Einheitenupgrades mitnehmen. Beispielsweise die Infanterie kann so verbessert werden. Durch diese Fähigkeiten kann der Charakter an das eigene Spiel angepasst werden. Leute die viel mit Panzern spielen verbessern also ihre Panzer weiter, während andere Leute ihre Infanterie verbessern. Diese Upgrades erhält man nach jedem gespielten Spiel. Eine weitere Neuerung sind die Heldeneinheiten, die man mit in die Schlacht nehmen kann, Sie verfügen über starke Fähigkeiten, die das Potential haben einen verloren geglaubten Kampf noch zu drehen. Durch getötete Gegner leveln sich die Helden über mehrere Matches hinweg. Helden die also häufig mitgenommen werden sind dann auch entsprechend stärker.
Mit der neu eingeführten Ingamewährung können neue Upgrades und Helen gekauft werden. Die Ingamewährung und auch Erfahrung für den eigenen Kommander bekommt man durch spielen von Missionen der Kampagne, Multiplayerspielen, Skirmishspielen und selbst durch Spielen der Tutorials. Sollte man nicht genug für ein gutes Upgrade oder einen guten Helden haben so kann man echtes Geld in Ingamewährung tauschen. Es wird auch weitere Items geben, die nur mit Echtgeld zu kaufen sind. Hier wird es Items geben, die einen Helden schneller leveln lassen oder einen Ingamewährungsboost in den nächsten Missionen geben. Es wird aber grundsätzlich bei kaufbaren Items bleiben die nur die Zeit verkürzen in der man irgendetwas levelbares hochlevelt. "I win" Fähigkeiten wird es nicht geben. Bei Matchmaking Spielen wird die interne Stärke der Items bestimmt, die man besitzt und auf diese Weise wird versucht ein faires Matchup zu generieren.
Gewinnspiel
Soviel also erstmal zu den kommenden Spielen von der Gamescom. Jetzt kommen wir zu dem angekündigten Gewinnspiel. Wir bieten euch heute nicht nur diese exklusiven Blicke hinter die Kulissen von kommenden Spielen, sondern ihr könnt noch eine blaue Kapuzenjacke im Space Marine Stil gewinnen. Diese Jacke wurde noch nirgendwo verlost und nur eine kleine Menge an Leuten besitzt eine solche überhaupt. Um mitzumachen kommentiere einfach diese News und schon bis du dabei. Es zählen allerdings nur Posts, die über einen Smilie oder ein paar Worte hinausgehen. Mitmachen könnt ihr bis nächste Woche Freitag, den 27.8.2010.
Das war es dann auch von unserem Gamescom Spezial. Fragen die noch aufkommen einfach direkt hier rein und wir schauen, ob es Antworten für euch gibt.
Die ESL Pro Series Nummer 17 startet nächste Woche und Dawn of War: Chaos Rising ist mit dabei.
Allerdings stehen der Zeit nur 15 Teilnehmer fest. Der letzte Teilnehmer wird am Freitag anhand eines Mini-Cups ermittelt.
Auch wenn schon längst nicht mehr alle DoW.de Mitglieder das selbe Computerspiel spielen, vereint eine Sache sie trotzdem noch alle. Das Warhammer 40.000 Universum. Egal ob durch DoW Classic, eine seiner Erweiterungen, DoW 2 Chaos Rising, das Table Top, diverse Rollenspiele oder die Romane der Black Library. Und genau deshalb findet der nächste Wettkampf in dieser Kategorie statt, sodass wirklich alle teilnehmen können und die selben Chancen haben, egal ob dow Profi oder Bemalexperte. Es geht darum, wer am meisten Wissen über das Warhammer 40.000 Universum besitzt.
[Mehr]
Ihr müsst einfach die untenstehenden Fragen, aus den unterschiedlichtsen Kategorien vom Anbeginn des Imperiums bis zum verbotenen Wissen über Chaos und alle Arten von Xenovölkern, beantworten und diese uns dann an gewinnspiel@dawnofwar.de zusenden.
Einsendeschluss ist Mittwoch der 25.08. Es bleibt euch also genau eine Woche um sämtliche Codexe, Regelbücher und das Internet zu durchsuchen, um am Ende die meisten Fragen richtig beantwortet zu haben und den DoW.de Fluffthron zu besteigen. Der Gewinner erlangt ewigen Ruhm und eine bisher einzigarte Auszeichnung.
Kopiert am besten einfach die Fragen und beantwortet diese dann direkt darunter, so sind Verwechslungen ausgeschlossen. Wir bitten darum jede der Fragen, wenn möglich, mit nur einem Satz zu beantworten, da langwierige Erklärungen bei keiner der Fragen von Nöten sind. Sollte es Unklarheiten geben, schickt einfach eine eine PN an master.
Gibt es keinen alleinigen Sieger, wird es eine zweite Runde mit schwierigeren Fragen geben, an der dann nur noch diejenigen, welche in der ersten Runde am besten abgeschnitten haben, teilnehmen dürfen. Gewährtet werden nur Antworten die durch GW Puplikationen der 3. Edition oder neuer belegbar sind. Also stützt euch bitte nicht auf Informationen aus Büchern (Codexe und Regelbücher ausgenommen) oder den Dawn of War Computerspielen. Belege für eure Antworten sind natürlich, außer in Streitfragen wo wir euch dann allerdings per PN auffordern werden diese zu nennen, nicht nötig.
Doch nun genug geredet, hier sind die Fragen.
Vorgeschichte\Horus Heresy:
Welcher Primrach wurde als letztes während des großen Kreuzzugs wiedergefunden?
Nenne eine Legion die sich nach der Vereinigung mit ihrem Primarchen umbenannte?
Welche Legion(en) haben sich in Zuge der zweiten Gründung nicht aufgespalten?
Allgemein:
Wie heißt der einzig stabile Weg in\aus dem Warp?
Besonders lebensfeindliche Welten im Universum werden wie genannt?
Woran orientieren sich imperiale Raumschiffe im Warp.
Institutionen des Imperiums:
Welcher Planet ist die Heimat des Adeptus Mechanicus?
Welche Aufgabengebiete haben die verschiedenen Ordi (nur die großen) der heiligen Inquisition zu Terra?
Aus welchem Grund rekrutiert das Adeptus Sororitas nur Frauen?
Space Marines:
Welches ist der wahrscheinlich größte (die meisten Brüder) Space Marine Orden?
Von welcher Legion stammen wohl die meisten der heutigen Space Marine Orden ab?
Welche Truppengattungen werden bei einem codextreuen Space Marine Orden unterschieden. Nenne mindestens 5.
Imperiale Armee:
Der Höchste Rang der Imperialen Armee lautet wie?
Welches ist das gängige Transportfahrzeug der Imperialen Armee?
Was sind die Elitetruppen der Imperialen Armee (keine Heimatwelt spezifischen Veteranen)?
Chaos:
Was ist die einzige Möglichkeit für einen Dämon sich für längere Zeit im Realraum aufzuhalten.
Welcher Chaosgott verabscheut Psioniker?
Welche Legion (die sich dem Chaos zuwandte) floh nicht in den Wirbel des Chaos?
Eldar:
Welche Kriegeraspekte gibt es bei den Eldar?
Wer beschützt das Tunnelsystem durch das die Eldar resien?
Orks:
Nenne zwei Subspezies der Orks.
Wie wird ein besonders großer Kriegszug der Orks genannt?
Tyraniden:
Woher stammt der Name Tyraniden?
Warum ist es bei einer Tyranideninvasion beinahe unmöglich Verstärkungen anzufordern?
Inquisition:
Welche Institution ist der militärische Arm des Ordo Malleus?
Wie nennt sich die Organisation die aus zusammengeschlossenen Space Marines verschiedener Orden unter dem Befehl der Inquisition kämpft?
Dark Eldar:
Wo lebt der Großteil aller Dark Eldar?
Tau:
Warum reisen die Tau nicht durch den Warp?
Necron:
Benenne die noch existierenden "Götter" der Necrons?
Masterfrage:
Welche imperiale Personengruppe trägt C`tan Phasenschwerter.
Dawn of War.de wünscht allen Teilnehmern viel Spaß und Erfolg!