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sporday

Balancethread-Meider

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1

Freitag, 16. September 2011, 20:27

Erste Details zu kommenden Patches


Die ersten Patches für Space Marine stehen in den Startlöchern. Schon jetzt gibt es von THQSledgehammer eine Übersicht mit Änderungen, die für die einzelnen Plattformen zu erwarten sind.


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Blaze|

King of the Forum

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Freitag, 16. September 2011, 23:03

We are aware of the bugs and it's still your fault somehow. Lalalala...
No one is alone if no one is alive
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Spirit

Sturmterminator

Dabei seit: 6. April 2008

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DoW III Lieblingsrasse: keine

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Samstag, 17. September 2011, 03:27

Haha dachte ich mir auch, so im sinne von: you bought it, deal with it :27:

Naja mal sehen was draus wird...

Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.
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Bananenbaum

Findet es ne absolute Frechheit

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Samstag, 17. September 2011, 15:45

Bin ich blind oder erwähnen sie den Sound-Stutter Bug nichtmal?
Und was is mit der Option Voice auszuschalten?

Hallo, ihr könnt doch nicht wirklich so inkompetent sein ????

:motz:
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Samstag, 17. September 2011, 19:51

Du bist blind.
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Asgar

Patchpolitik Veteran

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Freitag, 23. September 2011, 18:19

Sie erwähnen den Bug. :omg:
Mehr aber auch nicht.
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Asmodai

Sturmterminator

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Freitag, 23. September 2011, 18:33

Sacht mal, ist nicht seid gestern ein PC patch draussen und seid vorgestern ein ps3 patch?
Wenn ja wo bleibt die News? :] bzw. Ich hab kennen plan habe die letzten Tage nicht gezockt, aber spacemarine bei Twitter abboniert.


Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Asmodai« (23. September 2011, 18:41)

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master

Don't mess with the wombat!

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Freitag, 23. September 2011, 19:10

Hab den patch heute morgen geladen.
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Ratatosk

Administrata

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Freitag, 23. September 2011, 19:36

Wir haben eine Facebookseite: http://www.facebook.com/dawnofwar.de

:wee:
No one needs a smile as much as a person who fails to give one -- unknown

Sind wir nicht alle ein bisschen Sega!
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PalOfPates

ZT-gefährdet

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10

Freitag, 23. September 2011, 22:18

Seit den patch dauert es ja ewig ein spiel zu finden :/
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11

Samstag, 24. September 2011, 14:35

Wenigstens ist es jetzt erstmal ruhig, sobald man in ein Spiel einsteigt. Das war ja nicht auszuhalten... Und Push to talk wurde auch integriert, sehr gut.

Kann es sein, dass auch neue Space Marine Orden im Customizer integriert wurden? Ich habe mir die vorher nicht so genau angeguckt, bin mir also nicht sicher. Aber ich habe den Eindruck dass die Liste länger ist als vorher. 'Omega Marines' oder 'Praetors of Orpheus' sind mir vorher nie aufgefallen...

Naja, jetzt wirds mal Zeit dass die Soundprobleme angegangen werden, mein Unmut darüber wächst von Tag zu Tag :motz:
Wo kann man eigentlich Bugs reporten?
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SachsenTeufel

Erzengel und Casanova

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12

Samstag, 24. September 2011, 20:53

Was fürn Sound bug?

“Mit dem Wissen wächst der Zweifel”
(J.W.v.Goethe)
www.NachDenkSeiten.de
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13

Samstag, 24. September 2011, 23:26

Hat sich schon erledigt. Ich hatte das Problem, dass im Multiplayer alle Sounds (besonders Explosionen) ganz heftig gescheppert und geknistert haben, so als habe man seine Lautsprecher übersteuert. Das trat auf, sobald mal etwas mehr auf dem Bildschirm los war und hat dann bis zum Neustart des Spiels auch nicht mehr aufgehört. Ganz merkwürdig und unglaublich nervtötend...
Ich habe jetzt alle meine alten C++-Versionen deinstalliert und bis jetzt ist es nicht wieder aufgetreten. Toitoitoi...
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