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Imbaer

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Tuesday, February 2nd 2010, 9:50pm

Die Chaos T1 Einheiten

xxx

Nachdem wir in den letzten Wochen, die neuen Einheiten für die alten Rassen und den neuen Helden für "The Last Stand" vorgestellt haben sind heute die Tier 1 Einheiten, des Chaos dran. In den kommenden Wochen werden dann noch die anderen Einheiten vorgestellt.

[Mehr]



Imbaer

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Tuesday, February 2nd 2010, 9:51pm

Ratatosk hat die News geschrieben, ich hab sie nur released :D.



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Tuesday, February 2nd 2010, 9:55pm

Warum übersetzt ihr die Namen der Waffen und Fähigkeiten nicht gleich mit, wenn ihr schon übersetzt? Fänd ich zumindest passender.

Ansonsten eine schöne Übersetzung :)
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Tuesday, February 2nd 2010, 9:57pm

gibt es in t1 nicht 4 verschiedene einheiten oder ist es bei der CSM anders? ?(

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Tuesday, February 2nd 2010, 9:58pm

Schön geschrieben und ja, bin ich ja mal gespannt wie das im Spiel wird.

Sind normale Chaos Space Marines in der Lage ihre Waffen aufzuwerten oder muss man die entsprechenden Male nehmen?
Wer sagt, man solle sich nicht über Kleinigkeiten aufregen, hatte nachts noch nie eine Mücke im Schlafzimmer....

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Yriel

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Tuesday, February 2nd 2010, 10:00pm

Tzeentch schrein <3

Das Chaos wird wie es aussieht doch wirklich interresant gestaltet, wer weiss vielleicht spiel ich auch mal Chaos?



Vielen Dank an El Cerdo für die Signatur!

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Mytharath

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Tuesday, February 2nd 2010, 10:02pm

tjoa war ja jetzt unnötig den einen thread zu löschen und nen neuen aufzumachen mit dem gleichen Inhalt...

Trotzdem bleibt mein Interesse bestehen.... wo ist der Konter für t1 surpesser?

Oder wollense mir nu weiss machen, dass Chaos ohne diesen Konter auskommen muss... Das würde ja bedeuten die Bengels werden mal richtig krass drauf sein.

Ich seh mich schon den Sorcerer spielen...
" Der Runenprophet blickte auf, seine Augen so gläsern wie ein Spiegel. Malvareth konnt nur ahnen, das es sich um kein gewöhnliches Kraut handelte, dass der Runenprophet durch seine Wasserpfeife zog..."

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Tuesday, February 2nd 2010, 10:02pm

Warum übersetzt ihr die Namen der Waffen und Fähigkeiten nicht gleich mit, wenn ihr schon übersetzt? Fänd ich zumindest passender.

Ansonsten eine schöne Übersetzung :)


Sie wollen denk ich mal bei den Original Bezeichnungen bleiben, da afaik die Bezeichnungen für die Deutsche CR Version noch nicht bekannt sind. Passender wärs schon, aber eben nicht wahrheitsgemäß :)

BTW: Da stimmt was mit dem Related Link ned ;)


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Tuesday, February 2nd 2010, 10:04pm

tjoa war ja jetzt unnötig den einen thread zu löschen und nen neuen aufzumachen mit dem gleichen Inhalt...

Trotzdem bleibt mein Interesse bestehen.... wo ist der Konter für t1 surpesser?

Oder wollense mir nu weiss machen, dass Chaos ohne diesen Konter auskommen muss... Das würde ja bedeuten die Bengels werden mal richtig krass drauf sein.

Ich seh mich schon den Sorcerer spielen...


Siehe hier: Dawn of War II: Chaos Rising [Einheitenvorstellung: Ork - Weirdboy]
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Tuesday, February 2nd 2010, 10:06pm

warscheinlich sollen granaten der kultisten gegen supresion teams gut sein an sonsten kann ich mir vorstellen das die raptoren oder sowas einfach noch nich vorstellen wollen

Mytharath

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Tuesday, February 2nd 2010, 10:12pm

Naja grenkulten bekommt man erst ab t2... und terros option gefällt mir irgendwie auch net, da man anscheinend nur mit einem hero die infiltrationsfähigkeit bekommt. Würde da mal schwer auf sorcerer tippen, da es doch eher tzeentch style ist mit "magie" zu arbeiten.

Das kommt mir alles n bissken komisch vor...

Edit: ich seh grad, dass grens doch schon ab t1 verfügbar sind. Dann werden die wohl doch der Konter sein...
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Tuesday, February 2nd 2010, 10:13pm

Dann warte einfach ab und rate nicht immer so skeptich in die Zukunft.
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Tuesday, February 2nd 2010, 10:14pm

Dann brauchn wa auch keine infos vorsetzen wenn man warten soll und net spekulieren darf... immer diese geistlosen kommentare
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Tuesday, February 2nd 2010, 10:16pm

Ich denke du kannst dir sicher sein, dass Relic da schon eine Option eingeführt hat. Und selbst wenn nicht wird das geschrei groß genug sein, dass nach dem ersten Patch eine kommt. Aber dennoch denke ich, dass sie da was haben werden.

Und daher ists durchaus korrekt: Erfreue dich der Infos und red nicht immer alles schlecht! :P
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Tuesday, February 2nd 2010, 10:20pm

Rata ist eine Maschine omg:

Die "Worship"-Mechanik war ja schon als charakteristisch angekündigt, und für mich macht es die Kultisten zu den interessantesten Einheiten. Könnte sein, dass Khorne- und Nurgle-Held ohne Infiltration auskommen müssen.

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Tuesday, February 2nd 2010, 10:34pm

Tja brauchen die auch nicht. ;)

Bin gespannt wie das mit den Schreinen gescheit funktionieren soll.
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Tuesday, February 2nd 2010, 11:10pm

Ich sage nur, es ist pure Folter immer mehr Infohäppchen zu bekommen und immer mehr Vorfreude zu kriegen.

Aber Chaos hört sich wirklich genial an mit diesen Schreinen und Gebeten. Ein DoW2 ohne Chaos hätte das "War" im Namen nicht verdient :omg:

Was ist eigentlich mit Slaanesh? (nicht das ich ihn vermissen würde... :omg: )
Eldar pwnen alles, den Rest machen die Necrons weg...

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Tuesday, February 2nd 2010, 11:15pm

Wenn man schon die anderen 3 Gottheiten irgendwo miteinbezieht, besteht da eine reelle Chance, das Slaanesh auch irgendwo vertreten sein wird.

Fluff mäßig zwar fürn Popo, aber hauptsache es macht Spass. :)
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Mytharath

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Tuesday, February 2nd 2010, 11:34pm

Ich glaube sie wollten nur die größten chaos götter reinbringen und klein slaanesh aussen vor halten.

Aber vielleicht wirds mit späteren add-ons noch reingebracht...
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Imbaer

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Tuesday, February 2nd 2010, 11:54pm

Möglicherweise hat sich Relic mit der Anti-Penis Politik in Bezug auf Slaanesh einfach selber ein Bein gestellt xD.